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死了还会掉经验掉装备掉钱,其难度让魂系好者自觉十分硬
。
为什么硬呢?
可能因为脑壳被怪打多了,扛得住游戏设计师的冷酷无。
童昭:“从你写的剧本上有
觉到。”
《无劫》的主线不复杂。
它是一Loading...
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。
为什么硬呢?
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